Site menu


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Search

add_newAdd submission

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

Page:  1
Total entries:  10

Последняя версия редактора Hammer

Добавил: root
454 views

В апреле 2003г. вышла новая версия редактора карт Valve Hammer Editor 3.5 (public beta).

Keywords:


Установка и настройка редактора Hammer

Добавил: root
601 view

В данной статье мы подробно расскажем, как установить и подготовить к работе редактор Hammer. Для успешного использования редактора нам потребуются:

  • Valve Hammer Editor
  • ZHLT 2.5.3 или ZHLT 2.5.3 (Custom Build)
  • Halflife-CS-Expert.fgd

Сначала мы установим редактор карт. Затем подключим к нему FGD-файл с описанием энтити-объектов. И в завершении укажем в редакторе пути к программам-компиляторам (ZHLT).

Keywords:


Интерфейс редактора Hammer

Добавил: root
488 views

В этой статье мы познакомимся с интерфейсом редактора Hammer, кратко опишем его панели и основные инструменты.

Keywords:


Обзор главных инструментов редактора Hammer

Добавил: root
834 views

В этой статье мы познакомимся с главными инструментами редактора Hammer, при помощи которых собственно и создаются карты.

Keywords:


Меню редактора Hammer

Добавил: root
465 views

В этой статье мы познакомимся с меню редактора, рассмотрим, что означает каждый пункт.

Keywords:


Размеры и масштабы

Добавил: root
2111 views

Это одна из самых важных статей для начинающего маппера, которая поможет понять, какого размера необходимо создавать объекты, чтобы они казались реальными. Например, какой высоты нужно сделать стену, чтобы она равнялась 1 этажу или какой высоты должна быть дверь, чтобы игрок мог в нее пройти и т.п. Также Вы узнаете о максимально возможных размерах карты.

Keywords:


Как лучше работать в редакторе Hammer?

Добавил: root
449 views

В этой статье мы дадим несколько полезных советов, которые помогут Вам быстрее освоить редактор и ускорят Вашу работу в нем.

Содержание статьи:

  • Конфигурация окон
  • Виды редактирования
  • Типы 3D-видов редактирования
  • Использование вида 3D textured
  • Направление осей координат в 2D-видах
  • Перемещение по карте в 3D-видах
Keywords:


Проверка карты на ошибки (основные ошибки)

Добавил: root
1637 views

В этой статье Вы узнаете о том, как осуществляется проверка карты на ошибки в редакторе карт. Также мы расскажем о наиболее часто встречающихся ошибках и способах их исправления.

Keywords:


Быстрые сочетания клавиш редактора Hammer

Добавил: root
407 views

В этой статье мы приводим полный список «горячих» клавиш редактора Hammer. Обычно, желание ускорить работу в редакторе появляется, когда Вы чувствуете, что хорошо освоились с ним. Тем не менее будет полезно просто просмотреть этот список. Возможно, некоторые полезные сочетания Вы запомните уже сейчас.

Keywords:


Распаковка архива с ресурсами pak0.pak

Добавил: root
771 view

Все звуки, модели, спрайты и уровни Half-Life хранятся в специальном архиве pak0.pak. Этот архив находится в директории valve. Чем же может быть полезен нам этот архив и зачем его распаковывать?

Keywords:

Page:  1
Total entries:  10