Site menu


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Search

add_newAdd submission

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

Page:   1 2 3 4 5 6... 26
Total entries:  259

Портирование карт без декомпиляции

Добавил: ProJax
677 views

В этой статье пойдет речь о портировании карт в Half-Life из других игр GoldSource (Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat и других.). Думаю, что тем кто любит что-то создавать для Half-Life эта статья придется по вкусу. Процесс портирования не будет скучен и однообразен. На портирование одной карты примерно уходит от 10 минут до одного часа.

Keywords: Портирование карт без декомпиляции


Переход между уровнями

Добавил: root
865 views

Один из важных моментов в создании мода, несомненно, являются переходы между уровнями. Из этой статьи вы узнаете как сделать такой переход

Keywords:


trigger_changelevel

Добавил: root
670 views

При активации происходит смена уровня.

Keywords:


info_landmark

Добавил: root
550 views

Является ориентиром для определения расположения игрока при смене уровня. Используется совместно с объектом trigger_changelevel

Keywords:


light_spot

Добавил: root
402 views

«Лампочка» с направленным светом (направление задается объектом info_null)

Keywords:


light_environment

Добавил: root
420 views

«Солнце» (основной источник света на картах с небом)

Keywords:


light

Добавил: root
377 views

«Лампочка» (небольшой источник света для освещения комнат)

Keywords:


player_weaponstrip

Добавил: root
373 views

Отбирает все оружие у игроков (вместе с ножом)

Keywords:


path_track

Добавил: root
391 view

Точка траектории движения управляемого поезда func_tracktrain

Keywords:


path_corner

Добавил: root
398 views

Точка траектории движения неуправляемого поезда func_train

Keywords:

Page:   1 2 3 4 5 6... 26
Total entries:  259