Платформа
Маятник (например, непрерывно качающийся подвесной мост)
Определяет место вызова авиаудара
Вертикальная лестница (например, как на cs_assault)
Видимый, но нематериальный объект (через него можно проходить)
Определяет место для спасения заложников
Увеличивает жизни игроку
Движущаяся мишень
Изменяет коэффициент трения (например, для имитации льда)
Определяет место, куда должны прибежать террористы (на es-картах)