Site menu


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Search

add_newAdd submission

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

Page:   1... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23... 26
Total entries:  259

Кнопки и вращающиеся рычаги

Добавил: root
327 views

В этой статье мы расскажем о создании кнопок и вращающихся рычагов

Keywords:


Прозрачные решетки и заборы

Добавил: root
338 views

В этой статье мы расскажем как создаются прозрачные простреливаемые решетки, заборы и т.д.

Keywords:


Создание деревьев

Добавил: root
302 views

В этой статье мы расскажем о различных способах создания деревьев.

Keywords:


Винтовые лестницы

Добавил: root
197 views

В этой статье мы познакомим Вас с техникой создания винтовых лестниц при помощи инструмента Block и его функции Arch. Например, Вы сможете создать лестницу, как на рисунке ниже. Также функцию Arch можно использовать для создания арок или каких-то других «округлых» объектов.

Keywords:


Наклонные лестницы

Добавил: root
261 view

В этой статье мы расскажем как создаются обычные (наклонные) лестницы со ступеньками.

Keywords:


Вертикальные лестницы

Добавил: root
294 views

В данной статье речь пойдет о создании вертикальных лестниц (как на карте cs_assault и многих других).

Keywords:


Стекло прозрачное с одной стороны (бьющееся)

Добавил: root
272 views

В этой статье мы продолжим наши эксперименты c односторонними стеклами и сделаем их разбиваемыми. Если Вы хорошо усвоили материал предыдущей статьи и поняли, как работает трюк с односторонним стеклом, то никаких проблем у Вас не возникнет.

Keywords:


Стекло прозрачное только с одной стороны

Добавил: root
1593 views

В этой статье мы расскажем как можно создать стекло прозрачное с одной стороны и непрозрачное с другой.

Keywords:


Бьющиеся и небьющиеся стекла

Добавил: root
274 views

В этой статье мы рассмотрим создание бьющихся и небьющихся стекол

Keywords:


Специальные двери (momentary_door)

Добавил: root
285 views

В этой статье мы рассмотрим создание дверей, которые открываются по мере того, как игрок вращает вентиль, и автоматически начинают закрываться, когда игрок прекращает вращение.

Keywords:

Page:   1... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23... 26
Total entries:  259