Включает или выключает объект в зависимости от его состояния (вкл/выкл)
Выталкивает игрока или передвигаемый объект
Однократно активирует какой-либо объект
Позволяет многократно активировать какой-либо объект
Наносит игроку повреждения
Изменяет уровень гравитации
Активирует другой объект после заданного числа своих активаций
Изменяет параметр «Target» у указанного объекта
Камера (например, как на cs_assault)
Активирует какой-либо объект после загрузки карты (без участия игрока)