В этой статье мы познакомим Вас с техникой создания винтовых лестниц при помощи инструмента Block и его функции Arch. Например, Вы сможете создать лестницу, как на рисунке ниже. Также функцию Arch можно использовать для создания арок или каких-то других «округлых» объектов.
В этой статье мы продолжим наши эксперименты c односторонними стеклами и сделаем их разбиваемыми. Если Вы хорошо усвоили материал предыдущей статьи и поняли, как работает трюк с односторонним стеклом, то никаких проблем у Вас не возникнет.
В этой статье мы рассмотрим создание дверей, которые открываются по мере того, как игрок вращает вентиль, и автоматически начинают закрываться, когда игрок прекращает вращение.
В этой статье мы рассмотрим создание дверей со стеклом, как сдвигающихся, так и вращающихся. Мы предполагаем, что Вы хорошо освоили создание обычных дверей этих двух типов, а также поняли принцип действия триггера trigger_multiple.
В этой статье мы расскажем как создаются двери, сдвигающиеся в сторону и вращающиеся. Также мы рассмотрим способы открытия дверей при помощи кнопок и триггеров.