| Добавил: root 2013-02-07 04:36:26 183 views Создает платформу, которая начинает подниматься, как только игрок встает на нее, при этом она еще и вращается. Размещать платформу следует в верхней позиции (куда платформа должна приехать), а в игре она появится как и положено — снизу. Так как это вращающийся объект, необходимо определить ось вращения. Для этого следует построить браш, со всех сторон покрашенный текстурой ORIGIN, затем разместить его вместо оси вращения. Дальше следует выделить платформу и браш-ось и превратить в func_platrot.
свойства:
Свойства аналогичны свойствам обычной платформы func_plat, вот лишь два новых параметра:
Speed of rotation Скорость вращения вокруг оси
Spin amount Угол поворота в градусах
параметры отображения
флаги:
Toggle Если отмечено и платформа активируется кнопкой или триггером, то поднявшись, она не станет опускаться автоматически. Чтобы опустить платформу, ее необходимо будет активировать повторно
X asis, Y asis Если необходимо здесь можно указать ось, относительно которой будет вращаться платформа (по умолчанию относительно вертикальной оси Z) Keywords: | |