Выполняет функцию файла lights.rad с информацией о светящихся текстурах
Определяет место, в которое переместится игрок, вошедший в телепорт
Используется, как мишень для некоторых объектов (например, trigger_camera)
Определяет место появления 1 контра
Определяет место появления 1 террориста
Используется в качестве мишени для «направленной» лампочки (light_spot)
Меняет радиус взрыва бомбы, а также указывает, кто может покупать оружие
Определяет место для спасения заложников (хуже чем func_hostage_rescue)
Позволяет устанавливать параметры компиляции