| Добавил: BIGs 2017-05-31 11:41:59 797 views Май 2003-его года. В Лос-Анджелесе проходит ежегодная выставка компьютерных игр под названием E3 (Electronic Entertainment Expo). Множество людей со всего мира съезжаются на нее, чтобы посмотреть на новые игры. Да, Е3 2003-его года была богата на хорошие игры. Unreal Tournament 2004, Prince of Persia: The Sands of Time, NFS: Underground, Far Cry, Deus Ex: Invisible War, Max Payne 2… Да, множество хитовых игр приковывали внимание посетителей выставки в те три дня, которые длилась выставка. Но только в один большой зал сбегалось больше всего народу. Зачем? Конечно, они все хотели увидеть Half-Life 2, самую впечатляющую игру Е3 2003. Хитроумные комбайны, величественные страйдеры, медлительные зомби, великолепная гидра… Все это показывали в том самом зале на той самой выставке. Но к сожалению все это так и ни попало в тот самый HL2, который фанаты увидели в конце 2004-ого года. Разработчики вырезали больше половины того, что должно было войти в игру, и оставили только то, что мы в итоге увидели. Разумеется, многие фанаты разбушевались, мол это совсем не то, что мы ждали. Но нашлись смельчаки, которые решили воссоздать тот самый старый сюжет и ту самую демонстрацию на Е3 2003. Таких людей было немало. Кто-то воссоздавал все по кусочкам по одной карте, кто-то пытался воссоздать все уровни Е3 2003 (мод е32к3, чья разработка приостановлена), кто-то пытался и до сих пытается воссоздать весь старый сюжет полностью (Project 9), или кусками (Underside). Но команда разработчиков MI Team уже преуспела в этом и выпустила бета-версию своего мода. Вряд ли конечно полная версия когда-либо выйдет, но ведь у нас уже есть кое-что. И это «кое-что» мы сейчас рассмотрим поближе.
В данной версии Missing Information авторы воссоздали кусок старого сюжета игры — потерявшийся во льдах ледокол Бореалис, который разработчики вырезали из HL2 по техническим причинам (впрочем, люди прошедшие недавний HL2 Episode Two уже знают, что в третьем эпизоде Valve снова вернет Бореалис к жизни). Ну и разумеется создатели мода воссоздали почти все уровни, которые демонстрировались на Е3 2003.
Для начала рассмотрим Бореалис, который, в общем то, и является главной «фишкой» мода. Предлагаю вспомнить старый сюжет HL2, который был описан разработчиками в знаменитой ныне книге Raising the Bar. Как описывалось в сюжете, Бореалис потерялся во льдах, после чего его сразу же наводнили хедкрабы, зомби и прочая нежить. Разумеется ледокол обнаружил Альянс, и послал на него солдат. И Гордон Фримен тоже отправился на него…
Как только наш альтер-его добирается до ледокола, то он с ужасом обнаруживает, что весь экипаж убит, а корабль наводнила самая разнообразная нечисть, начиная комбайнами и заканчивая сталкерами. Единственный выживший из экипажа — матрос по имени Оделл (в финальной версии HL2 разработчики сделали из него полковника Одессу Кэббэджа), вместе с которым Гордону нужно добраться до специального арктического катера, на котором они могли бы отправиться в Арктику на исследовательскую базу повстанцев под названием Кракен. Уф, похоже «урок истории» окончен, перейдем к геймплею мода.
Бореалис представляет собой отдельную главу, состоящую из нескольких карт. Геймплей на ледоколе, как ни странно является типичным «коридорным». Но это вовсе не значит, что играть скучно. Наоборот — авторы сумели сделать так, что каждая карта мода несет в себе что-то необычное. Здесь мы перестреливаемся с комбайнами, тут смотрим сценку с вышеупомянутым матросом Оделлом, там пытаемся поймать в прицел новых-старых врагов сталкеров (о них я расскажу позже). Но за разнообразие нужно платить — весь Бореалис при должной сноровке можно пройти за полчаса, а то и меньше. Но эти полчаса вам запомнятся ничуть не меньше чем, допустим, езду на катере из оригинальной второй части HL. Стоит отметить, что играть сложно. Патронов почти всегда будет не хватать, а врагов довольно много (ближе к концу главы придется бегать с пистолетом). Ну, а когда на сцену выходят вышеупомянутые сталкеры, то начинает казаться что тут не поможет и гранатомет.
В общем, за Бореалис авторы заслужили такую похвалу, что даже писать ее здесь будет как-то неприлично. Впрочем, хочу предупредить, что если вы в свое время играли в бета-версию HL2, то Missing Information не сможет вас удивить, так как в той самой бете можно было увидеть весь Бореалис, почти такой же каким его представили авторы в Missing Information. Keywords: | |